元宇宙网:成都印发首个“元宇宙”政策文件 2025年,相关产业规模达1500亿元 向未来产业 近日,成都市新经济发展工作领导小组办公室印发《成都市元宇宙产业发展行动方案(2022—2025年)》(以下简称《行动方案》),这是成都首个聚焦元宇宙的政策文件。 《行动方案》提出,到202... AR/VR/XR企业元宇宙# AR互动游戏# AR导购# XR训练系统 3年前201,9750
元宇宙网:数字藏品+虚拟人 元宇宙能成为三人行新的增长曲线吗? 近日,三人行发布业绩预告。预计2022年实现归属于上市公司股东的净利润7.23亿元到7.4亿元,同比增加43.17%到46.54%。 对于业绩预增的原因,该公司解释称,凭借专业的整合营销服务能力,在四... web3企业元宇宙# 2023年# 2024年# AIGC 3年前201,9620
元宇宙网:魔珐科技荣获“虚拟现实行业领军企业”奖项,推动元宇宙行业融合发展 11月17至18日,由工业和信息化部工业文化发展中心主办的2022产业融合发展-虚拟现实创新大赛总决赛在深圳会展中心顺利举行,魔珐科技被大赛组委会授予“虚拟现实行业领军企业”荣誉称号。 活动现场,魔珐... AR/VR/XR企业元宇宙# PC互联网# 元宇宙# 元宇宙行业 3年前201,8440
元宇宙网:竞速“元宇宙” 硅基智能过去几个月发布了多模态大模型,打造了十多万个数字人,用于短视频、直播、数字陪伴等领域。 大报恩寺遗址博物馆将AR元宇宙与大报恩寺遗址的深厚文化积淀融合,通过手机网络小程序功能让文物“活”起来... AR/VR/XR企业元宇宙# 10万# 2022# 2022年 2年前201,8400
元宇宙网:“茅台元宇宙”因严重 bug 紧急停服,回应来了 2月28日,茅台元世界巽风APP在其微信号"巽风数字国际"发文称,26日呈现严峻bug紧迫停服,并向用户致歉。 2月26日20时05分,由于体系呈现严峻bug,巽风做了紧迫停服,当时已有13719位用... 企业元宇宙元宇宙# bug# bug修复# 体系 3年前201,7290
元宇宙网:兔年春晚怎么看?奇遇VR最强攻略来袭,花式开启元宇宙中国年! 有人说年味儿越来越淡,春晚也没意思,实际上,春晚依旧是最好看的晚会,只不过缺少了新的仪式感。新春之际,全新社交应用《多人剧场》独家登陆爱奇艺·奇遇VR,跻身兔年春节档,为玩家带来春晚的全新打开方式:戴... AR/VR/XR企业元宇宙# IDC# ip# MR 3年前201,4780
元宇宙网:周鸿祎200亿豪赌ChatGPT? 作者|胡描编辑|罗丽娟 “红衣教主”周鸿祎再一次站到了风口之上。 继前两年布局新能源汽车、入局元宇宙后,三六零(下称“360”)近日对外公布,计划推出类ChatGPT的demo版产品。 “如果企业搭不... AI人工智能# 360# All in# ChatGPT 3年前201,3880
元宇宙网:巨人网络:公司将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一 同花顺(300033)金融研究中心12月7日讯,有投资者向巨人网络(002558)提问, 你好,董秘,请问公司有为客户提供为用户在元宇宙中的数字身份塑造、元世界打造提供数据与算法服务,实现了云端渲染... 企业元宇宙元宇宙# 云端渲染# 交互驱动# 元世界 3年前201,0760
元宇宙网:苹果加入元宇宙“硬件大年”:AR/MR头显或打出“1+2”组合 这些公司有望参与 《科创板日报》2月25日讯(编辑郑远方)知名分析师郭明錤24日针对苹果AR/MR头显,给出多项预测。 预计今年上半年,和硕可能将AR/MR开发团队与生产资源转移至立铠。后者由和硕与立讯精密合资成立,由... AR/VR/XR人工智能# AR# iPhone 15# Meta 3年前201,0660
元宇宙网:全民健身教练刘畊宏:直播体系未来还会有新变化,正在做“元宇宙”相关改变 来源:睿见Economy 2023年12月12日到13日,由《商业周刊/中文版》主办的“The Year Ahead2024展望峰会”在上海举办。 全民健身教练刘畊宏在演讲中表示,他在全国各地... 企业元宇宙元宇宙# 2023# 2023年# 2024 2年前201,0390
元宇宙网:2022智博会 | 方糖星球参展首届全球数字贸易博览会,展示元宇宙实践案例 2022年12月11日,首届全球数字贸易博览会数字消费馆暨中国(杭州)国际智能产品博览会在杭州国际博览中心正式拉开帷幕。成立于2021年,致力于成为虚拟世界建设者的年轻企业方糖宇宙,参与到此次展会之中... 企业元宇宙元宇宙产品# 2.5D# 2D# 3D 3年前200,7610
元宇宙网:本届双11的想象力,在元宇宙延续 天下网商章航英 编辑吴羚玮 在交易爆发的节点,往往能酝酿一些特别的变化。 互联网将人们的行为迁移到线上,电商成为主流后,消费者也在改变购物的姿势,从“买”到“逛”。但这远不是终局。 Web2.0的时代... AR/VR/XRNFT# AYAYI# web2.0# WEB3.0时代 3年前200,6520